segunda-feira, 17 de julho de 2017

[Guia para Iniciantes] Lendárias para Invocar

As cartas quem vêm nos decks iniciais e irmandade das sombras não estão listadas. Já que se seguiu meu guia anterior você terá essas cartas sem necessidade de gastar jóias.
Vamos apresentar os Tiers:
Tier 1: Carta de extrema importância para a cor, se pensar em jogar a longo prazo com um deck da cor essas cartas estarão no topo da sua lista de preferência para invocar.
Tier 2: Cartas importantes em muitos decks competitivos podem invocar sem medo.
Tier 3: Cartas importantes em alguns decks competitivos invoque se gostar muito do deck e quiser se comprometer com ele.
Tier 4: Joga em alguns decks bem específicos invoque apenas se tiver joias sobrando.

As cartas não mencionadas que não fazem parte da irmandade das sombras ou dos decks iniciais é que são simplesmente ruins e não veem jogo nunca ou quase nunca nos níveis mais altos e seriam um péssimo investimento invocar.

Vermelho/Força: 

Tier 1: Não há nenhuma lendária vermelha que seja de extrema necessidade, boa parte dos decks vermelhos não rodam nenhuma lendária vermelha.

Tier 2:
- Reive Mestre Espadachim: É uma lendária única e usada em muitos decks agressivos.
- Dragão de Sangue: É uma lendária usada em alguns decks de controle ou aggro graças a sua habilidade de atacar onde quiser.
- Orc Caçador de Cabeças: Uma lendária essencial para decks de Orc.

Tier 3:
- Saqueadora Incansável: Usada em alguns decks agressivos ou de combo, não está mais alto na lista pois o efeito dela é relativamente pequeno comparado ao custo (1200 joias da alma)

Tier 4:
- Gigante Vigilante: É usado em alguns decks de controle
- Dragão Incendiário: Usado em alguns decks de dragão e de combo.
- Forja Celeste: Usado em decks de Lobisomem.

Azul/Inteligência: 

Tier 1:
- Atromante Suprema: Quase todo deck azul usa essa carta, ela é uma grande ameaça de final de jogo, além de ser uma possível finalizadora.
- Maga de Daggerfall: Outra carta que quase todo deck azul tem, ajuda a controlar a mesa no início do jogo, além de comprar uma carta eu dar bônus de +2/+2 para uma criatura com seu tomo.

Tier 2:
-Arauto dos Pesadelos: Também usado em muitos decks azuis atualmente, mas ainda pouco consistente para ter que ser invocado com urgência.

Tier 3:
-Nahkriin Abade Dragão: É uma carta interessante para alguns decks, mas com cada vez menos impactante no meta.
-Echo de Acatosh: Apesar da empolgação de quando saiu a carta vê pouco jogo ultimamente e já foi ameaçada de nerf pela bethesda.

Tier 4:
- Arquimago de Indoril, Anel do Mentor, Faculdade de Winterhold, J'Zargo: Jogam em alguns decks muito específicos.


Amarelo/Determinação:

Tier 1: Assim como as lendárias vermelhas, não existe nenhuma lendária amarela que veja jogo em uma grande maioria de decks amarelos.

Tier 2:
- Luz da Alvorada: É um "burst" de dano que o amarelo não costuma ter, além de dar vida para o personagem que a equipa e poder matar um Morto-Vivo(presente em decks populares como o Feiticeiro e o Batedor).
- Dragão Imortal: Cada vez mais popular em decks de controle, sua kit é bom tanto para se recuperar no jogo quanto para finalizar.
- Ira da Alvorada: Muito usada em decks de controle, seu poder de limpar uma lane inteira independente da vida dos oponentes faz com que muitos jogos aparentemente perdidos sejam recuperados.
- Miraak o Meio-Dragão: Outra carta muito usada em decks de controle, uma das poucas formas de se jogar em torno de Lágrima da Alma.

Tier 3:
- Legatus Rikke: Bem forte em decks de token, mas pouco útil em outros arquétipos.
- Lydia: Uma habilidade bem defensiva, mas seu ataque relativamente fraco a deixa apenas nessa posição já que no turno 5 muitas criaturas vão trocar com ela e ainda irão sair vivas.
- Depredador de Haalfingar: Visto em alguns decks agressivos, mas seu alto custo faz com que não seja muito jogado.

Tier 4:
-Descendente de Alkosh: Uma carta que pode crescer e ficar fora de controle muito rápido, mas muito fácil de lidar no início do jogo, já foi importante quando decks de furto eram moda.
- Jarl Balgruuf: É visto em alguns decks de token, mas sua relação custo/benefício é baixa, e sua habilidade de ganhar o jogo é extremamente difícil de funcionar.

Verde/Agilidade:

Tier 1:
- Tazkad, o Líder: Joga em praticamente todos os decks verdes por ser um ótimo finalizador, e também pelo poder de controlar a mesa, já que quando entra em jogo pode matar quase qualquer monstro inimigo e se morrer ainda deixa um corpo 4/4.

Tier 2:
-Ungolim, o Ouvinte: Como o meta atual é muito voltado para controle de mesa e "tempo", jogar uma carta 1/1 que PODE render no futuro não é excelente, mas ainda assim é uma carta forte contra controle.
-Espreitador Serpentino: Uma carta muito forte defensivamente, além de ativar várias cartas por ser um dragão.

Tier 3:
- Receptadora da Guilda dos Ladrões: Usada em alguns decks de combo.
- Mestre de Necrom: Carta chave em decks de Último Suspiro.
- Anél de Namira: Carta chave no deck de combo, além de ser interessante para finalizar algumas partidas com Curandeiro de Dawnstar e "dobrando" o dano de criaturas com Drenar.

Tier 4:
- Covil dos Ladrões: Boa habilidade, mas praticamente perder o turno pra colocar ela em jogo pode te custar a partida, além do que quando se ataca o oponente livremente geralmente quer dizer que a partida já está encaminhada.
- Ladrão de Quin'rawl: muito caro para seus atributos iniciais e habilidade, em geral no turno 8 é muito provável que o oponente tenha uma resposta para ele.


Roxo/Resistência:

Tier 1: Era o Lorde da Magia de Sangue, mas com a chegada dos dragões, perdeu um pouco de espaço.

Tier 2:
-Lorde da Magia Negra: Antes do Batedor Dragão aparecer era uma presença garantida em decks roxos, porém agora perdeu um pouco de espaço, mas ainda muito usado em decks mais lentos e que não usam dragão, por causa do seu alto valor.
-Dragão Esqueleto: Extremamente forte e importante em decks de dragões.
-Colosso de Ossos: Usado em alguns decks Midrange e alguns decks de Token.
-Nahagliv: Muito usado em decks mais lentos que querem segurar o jogo.

Tier 3:
-Lucien Lachance: Usado em alguns decks de midrange que favoreça as trocas.

Tier 4:
-Lorde da Garra Negra: Custa caro, não faz nada no momento que entra e no turno 9 é muito provável que o oponente tenha uma resposta para ele.
-Estalajedera Delphine: Usada em alguns decks de dragões e gritos.
-Cicero o Traidor: Usado em alguns decks de guerreiro para combar com Besta de Mercúrio e Fúria Indomável.
-Protetor de Black Marsh: Já foi usado em decks de tokens, mas perdeu espaço com o tempo.

Atributo Duplo:

Tier 1:
- Aireen: É usada em todos os decks de mago, corpo forte e ótima habilidade.
- Rei Supremo Emeric: Também é usado em todos os decks de feiticeiro, novamente, corpo forte, boa habilidade e ótimo recurso.
- Red Bramman: Apesar de ter um corpo fraco para o custo, tem uma habilidade excelente que tem grande capacidade de definir jogos.
-Ahnassi: Pode ganhar alguns jogos por sí só, bom corpo e boa habilidade.

Tier 2:
-Rainha Barenziah: Está vendo cada vez mais jogo em decks de assassino, tem uma soma de atributos boa para o custo, apesar de ter muito pouca vida, mesmo assim, o Drenar e a habilidade de dar guarda para as outras criaturas podem ser muito importantes em algumas partidas.
-Merric-at-Aswala: Carta chave para o deck de mago de batalha, apesar de ter um corpo extremamente fraco para seu custo, se usado em um campo com 2 ou 3 outras criaturas seu valor é enorme.
-Allena Benoch: Começou a ver muito mais jogos com o aparecimento o arquétipo de arqueiro letal.
-Gortwog gro-Nagorm: Usado em muitos decks de Guerreiro, tanto por ser um orc(raça que tem muita sinergia) e também porque se ficar em jogo sem ser contestado tem um valor absurdo e pode ganhar jogos sozinho.
-Tyr: É a profecia com o maior corpo do jogo, está vendo mais jogos depois da chegada da Comandante Pretoriana.

Tier 3:
-General Tullius: Ultimamente não vê muito jogo, nem no arquétipo que era mais favorecido, o Bruxo de Token.

Neutras:
Tier 1: Nenhuma carta neutra joga em todos os decks

Tier 2:
Odahviing: Corpo forte e habilidade de virar totalmente uma mesa, também é usado em quase todos os decks de controle.

Tier 3:
Pedra de Mundus: Usada em alguns decks mais lentos para tentar conseguir mais valor no fim do jogo.
Túmulo do Dragão: Usada em alguns decks agressivos para recuperar o fôlego no fim do jogo.





sexta-feira, 14 de julho de 2017

[Guia para Iniciantes] The Elder Scrolls: Legends

Fala galera, aqui é o Haveldar, jogador e streamer de The Elder Scrolls Legends, e vim aqui escrever um artigo para ajudar quem está começando no jogo e não quer gastar dinheiro real.

Bom primeiramente o que eu recomendo é vincular sua conta da Bethesda com a da Twitch para que você possa ser elegível para ganhar os drops.
É bem simples, vá até esse link e clique em vincular.
Drops acontecem enquanto assiste ou transmite TESL na twitch.
Os drops no momento são: 600 de gold, 1500 gemas ou um pacote lendário(Vem uma carta lendária).
Bom o segundo passo é fazer toda a história disponível, para adquirir tanto experiência quanto cartas, ouro e gemas.
Após fazer a história você deve começar a juntar ouro para comprar os decks iniciais na loja por 500 de ouro.



Todos os decks têm um ótimo custo benefício, todos decks tem 1 lendária, 4 épicas e 12 Raras. um aproveitamento muito maior do que conseguiria com 5 pacotes normais. E te ajudará a fazer futuras histórias e ter decks bem competitivos para jogar ranqueadas.
São 5 decks no total, mas todos os jogadores ganham 1, então precisa juntar 2000 de ouro, com sorte nos drops pode conseguir em 3 dias.
O Terceiro passo é juntar mais 3000 de ouro e comprar a história da Irmandade das Sombras ( Na parte Loja> Histórias).
Após esse gasto de ouro recomendo começar a jogar arena, para aumentar sua coleção, primeiro a arena solo até que chegue em um nível que não consegue mais passar, depois arena versus.
A melhor forma de juntar gold depois dos drops é jogar RANQUEADA, sim ranqueada, você vai jogar com pessoas do seu nível, casual não difere nível, então você pode jogar contra jogadores muito melhores e com mais cartas que você.

Não deixe de seguir minha stream https://www.twitch.tv/haveldartv